{
    "__un_used_tip__": "此语言文件权限部分为人工翻译，其余为自动收集源码中的字符串，可能存在一些问题，请谅解。",
    "showPlotTip": "是否显示底部领地提示",
    "allowFireSpread": "火焰蔓延",
    "allowAttackDragonEgg": "点击龙蛋",
    "allowFarmDecay": "耕地退化",
    "allowPistonPushOnBoundary": "活塞推动(边界)",
    "allowRedstoneUpdate": "红石更新",
    "allowExplode": "爆炸",
    "allowDestroy": "允许破坏",
    "allowWitherDestroy": "允许凋零破坏",
    "allowPlace": "允许放置(方块、头颅、旗帜、等)",
    "allowPlayerDamage": "允许攻击玩家",
    "allowMonsterDamage": "允许攻击敌对生物",
    "allowPassiveDamage": "允许攻击友好、中立生物",
    "allowSpecialDamage": "允许攻击特殊实体(船、矿车、画等)",
    "allowCustomSpecialDamage": "允许攻击自定义实体",
    "allowOpenChest": "允许打开箱子",
    "allowPickupItem": "允许拾取物品",
    "allowDropItem": "允许丢弃物品",
    "allowRideEntity": "允许骑乘实体(玩家)",
    "allowRideTrans": "允许骑乘矿车、船(玩家)",
    "allowAxePeeled": "允许斧头去皮",
    "allowInteractEntity": "允许交互实体",
    "allowLiquidFlow": "允许外界液体流入领地",
    "allowSculkBlockGrowth": "允许幽匿尖啸体生长",
    "allowAnimalSpawn": "允许动物生成",
    "allowMonsterSpawn": "允许怪物生成",
    "allowEndermanLeaveBlock": "允许末影人搬运方块",
    "allowActorDestroy": "允许实体破坏方块",
    "useAnvil": "使用铁砧",
    "useBarrel": "使用木桶",
    "useBeacon": "使用信标",
    "useBed": "使用床",
    "useBell": "使用钟",
    "useBlastFurnace": "使用高炉",
    "useBrewingStand": "使用酿造台",
    "useCampfire": "使用营火",
    "useFlintAndSteel": "使用打火石",
    "useCartographyTable": "使用制图台",
    "useComposter": "使用堆肥桶",
    "useCraftingTable": "使用工作台",
    "useDaylightDetector": "使用阳光探测器",
    "useDispenser": "使用发射器",
    "useDropper": "使用投掷器",
    "useEnchantingTable": "使用附魔台",
    "useDoor": "使用门",
    "useFenceGate": "使用栅栏门",
    "useFurnace": "使用熔炉",
    "useGrindstone": "使用砂轮",
    "useHopper": "使用漏斗",
    "useJukebox": "使用唱片机",
    "useLoom": "使用织布机",
    "useStonecutter": "使用切石机",
    "useNoteBlock": "使用音符盒",
    "useShulkerBox": "使用潜影盒",
    "useSmithingTable": "使用锻造台",
    "useSmoker": "使用烟熏炉",
    "useTrapdoor": "使用活板门",
    "useLectern": "使用讲台",
    "useCauldron": "使用炼药锅",
    "useLever": "使用拉杆",
    "useButton": "使用按钮",
    "useCrafter": "使用合成器",
    "useChiseledBookshelf": "使用雕纹书架",
    "useCake": "吃蛋糕",
    "useComparator": "使用红石中继器",
    "useRepeater": "使用红石比较器",
    "useVault": "使用试炼宝库",
    "useBeeNest": " 使用蜂巢/蜂箱",
    "useRespawnAnchor": "使用重生锚",
    "useItemFrame": "使用物品展示框",
    "allowFishingRodAndHook": "使用钓鱼竿",
    "useBucket": "使用桶(各种桶)",
    "usePressurePlate": "使用压力板(踩踏)",
    "useArmorStand": "使用盔甲架(编辑)",
    "useBoneMeal": "使用骨粉",
    "useHoe": "使用锄头(耕地)",
    "useShovel": "使用锹(铲除草径)",
    "editFlowerPot": "编辑花盆(种花、树、等)",
    "editSign": "编辑告示牌",
    "placeMinecart": "放置矿车",
    "placeBoat": "放置船",
    "allowProjectileCreate": "发射弹射物",
    "allowBlockFall": "允许重力方块下落(领地外落进领地内)",
    "Unnamed territories": "Unnamed territories",
    "No description": "No description",
    "此命令仅限 {} 使用!": "此命令仅限 {} 使用!",
    "未找到任何玩家，请确保玩家在线后重试": "未找到任何玩家，请确保玩家在线后重试",
    "{} 已经是管理员，请不要重复添加": "{} 已经是管理员，请不要重复添加",
    "{} 已经被添加为管理员": "{} 已经被添加为管理员",
    "{} 已经被移除管理员": "{} 已经被移除管理员",
    "{} 不是管理员，无需移除": "{} 不是管理员，无需移除",
    "当前没有管理员": "当前没有管理员",
    "管理员: ": "管理员: ",
    "子领地功能未启用，请联系管理员": "子领地功能未启用，请联系管理员",
    "当前位置没有领地": "当前位置没有领地",
    "当前位置不是你的领地": "当前位置不是你的领地",
    "当前领地无法创建子领地": "当前领地无法创建子领地",
    "选区功能已开启，使用命令 /pland set 或使用 {} 来选择ab点": "选区功能已开启，使用命令 /pland set 或使用 {} 来选择ab点",
    "选区开启失败，当前存在未完成的选区任务": "选区开启失败，当前存在未完成的选区任务",
    "您还没有开启领地选区，请先使用 /pland new 命令": "您还没有开启领地选区，请先使用 /pland new 命令",
    "已取消新建领地": "已取消新建领地",
    "领地系统配置已重新加载": "领地系统配置已重新加载",
    "领地系统配置加载失败，请检查配置文件": "领地系统配置加载失败，请检查配置文件",
    "领地绘制已关闭": "领地绘制已关闭",
    "您当前不在领地内": "您当前不在领地内",
    "已绘制领地": "已绘制领地",
    "已绘制附近 {} 个领地": "已绘制附近 {} 个领地",
    "未找到 relationship.json 文件": "未找到 relationship.json 文件",
    "未找到 data.json 文件": "未找到 data.json 文件",
    "relationship.json 文件名错误": "relationship.json 文件名错误",
    "导入成功": "导入成功",
    "导入失败": "导入失败",
    "您不是领地主人，无法设置传送点": "您不是领地主人，无法设置传送点",
    "| 选择语言": "| 选择语言",
    "system: 为使用当前客户端语言\nserver: 为使用服务端语言": "system: 为使用当前客户端语言\nserver: 为使用服务端语言",
    "当前使用语言包: {}": "当前使用语言包: {}",
    "选择语言": "选择语言",
    "语言包已切换为: {}": "语言包已切换为: {}",
    "LandRegistry 领地系统": "LandRegistry 领地系统",
    "\n[Tip] 经济系统未启用，本次操作不消耗 {}": "\n[Tip] 经济系统未启用，本次操作不消耗 {}",
    "\n[Tip] 本次操作需要: {0} {1} | 当前余额: {2} | 剩余余额: {3} | {4}": "\n[Tip] 本次操作需要: {0} {1} | 当前余额: {2} | 剩余余额: {3} | {4}",
    "余额充足": "余额充足",
    "余额不足": "余额不足",
    "§c[IEconomyInterface] 操作失败，需要 {0} {1}，当前余额 {2}": "§c[IEconomyInterface] 操作失败，需要 {0} {1}，当前余额 {2}",
    "选择领地": "选择领地",
    "请选择一个领地:": "请选择一个领地:",
    "过滤: >全部领地<": "过滤: >全部领地<",
    "过滤: >普通领地<": "过滤: >普通领地<",
    "过滤: >父领地<": "过滤: >父领地<",
    "切换: >混合领地<": "切换: >混合领地<",
    "过滤: >子领地<": "过滤: >子领地<",
    "{}\n维度: {} | ID: {}": "{}\n维度: {} | ID: {}",
    " | 模糊搜索领地": " | 模糊搜索领地",
    "请输入领地名称": "请输入领地名称",
    " | 编辑权限": " | 编辑权限",
    "| 选择领地": "| 选择领地",
    "请选择一个领地": "请选择一个领地",
    "| 选择玩家": "| 选择玩家",
    "上一页": "上一页",
    "下一页": "下一页",
    "跳转到指定页码": "跳转到指定页码",
    "跳转到第一页": "跳转到第一页",
    "跳转到最后一页": "跳转到最后一页",
    "[{}/{}]": "[{}/{}]",
    "共 {} 页，请选择页码：": "共 {} 页，请选择页码：",
    "跳转": "跳转",
    "请先使用 /pland new 来选择领地": "请先使用 /pland new 来选择领地",
    "领地体积过大，无法购买": "领地体积过大，无法购买",
    "| 购买领地": "| 购买领地",
    "领地类型: {}\n体积: {}x{}x{} = {}\n范围: {}\n原价: {}\n折扣价: {}\n{}": "领地类型: {}\n体积: {}x{}x{} = {}\n范围: {}\n原价: {}\n折扣价: {}\n{}",
    "确认购买": "确认购买",
    "您的余额不足，无法购买": "您的余额不足，无法购买",
    "购买领地失败": "购买领地失败",
    "购买领地成功": "购买领地成功",
    "暂存订单": "暂存订单",
    "放弃订单": "放弃订单",
    "| 购买领地 & 重新选区": "| 购买领地 & 重新选区",
    "体积: {0}x{1}x{2} = {3}\n范围: {4}\n原购买价格: {5}\n需补差价: {6}\n需退差价: {7}\n{8}": "体积: {0}x{1}x{2} = {3}\n范围: {4}\n原购买价格: {5}\n需补差价: {6}\n需退差价: {7}\n{8}",
    "经济系统异常,退还差价失败": "经济系统异常,退还差价失败",
    "领地范围修改失败": "领地范围修改失败",
    "领地范围修改成功": "领地范围修改成功",
    "| 购买领地 & 子领地": "| 购买领地 & 子领地",
    "[父领地]\n体积: {}x{}x{}={}\n范围: {}\n\n[子领地]\n体积: {}x{}x{}={}\n范围: {}\n\n[价格]\n原价: {}\n折扣价: {}\n{}": "[父领地]\n体积: {}x{}x{}={}\n范围: {}\n\n[子领地]\n体积: {}x{}x{}={}\n范围: {}\n\n[价格]\n原价: {}\n折扣价: {}\n{}",
    "领地创建失败，请重试": "领地创建失败，请重试",
    "| 领地菜单": "| 领地菜单",
    "欢迎使用 Pland 领地管理插件\n\n请选择一个功能": "欢迎使用 Pland 领地管理插件\n\n请选择一个功能",
    "新建领地": "新建领地",
    "管理领地": "管理领地",
    "领地传送": "领地传送",
    "个人设置": "个人设置",
    "关闭": "关闭",
    "| 领地管理 [{}]": "| 领地管理 [{}]",
    "下属子领地: {}": "下属子领地: {}",
    "下属子领地: {}\n父领地ID: {}\n父领地名称: {}": "下属子领地: {}\n父领地ID: {}\n父领地名称: {}",
    "父领地ID: {}\n父领地名称: {}": "父领地ID: {}\n父领地名称: {}",
    "领地: {}\n类型: {}\n大小: {}x{}x{} = {}\n范围: {}\n\n{}": "领地: {}\n类型: {}\n大小: {}x{}x{} = {}\n范围: {}\n\n{}",
    "编辑权限": "编辑权限",
    "修改成员": "修改成员",
    "修改领地名称": "修改领地名称",
    "修改领地描述": "修改领地描述",
    "传送到领地": "传送到领地",
    "设置传送点": "设置传送点",
    "领地传送点已设置!": "领地传送点已设置!",
    "领地过户": "领地过户",
    "重新选区": "重新选区",
    "删除领地": "删除领地",
    "权限表已更新": "权限表已更新",
    " | 确认删除?": " | 确认删除?",
    "您确定要删除领地 {} 吗?\n删除领地后，您将获得 {} 金币的退款。\n此操作不可逆,请谨慎操作!": "您确定要删除领地 {} 吗?\n删除领地后，您将获得 {} 金币的退款。\n此操作不可逆,请谨慎操作!",
    "确认": "确认",
    "返回": "返回",
    "| 删除领地 & 父领地": "| 删除领地 & 父领地",
    "您当前操作的的是父领地\n当前领地下有 {} 个子领地\n您确定要删除领地吗?": "您当前操作的的是父领地\n当前领地下有 {} 个子领地\n您确定要删除领地吗?",
    "删除当前领地和子领地": "删除当前领地和子领地",
    "删除当前领地并提升子领地为父领地": "删除当前领地并提升子领地为父领地",
    "| 删除领地 & 混合领地": "| 删除领地 & 混合领地",
    "您当前操作的的是混合领地\n当前领地下有 {} 个子领地\n您确定要删除领地吗?": "您当前操作的的是混合领地\n当前领地下有 {} 个子领地\n您确定要删除领 地吗?",
    "删除当前领地并移交子领地给父领地": "删除当前领地并移交子领地给父领地",
    "请输入新的领地名称": "请输入新的领地名称",
    "领地名称已更新!": "领地名称已更新!",
    "请输入新的领地描述": "请输入新的领地描述",
    "领地描述已更新!": "领地描述已更新!",
    "| 转让领地": "| 转让领地",
    "转让给在线玩家": "转让给在线玩家",
    "不能将领地转让给自己, 左手倒右手哦!": "不能将领地转让给自己, 左手倒右手哦!",
    " | 确认转让?": " | 确认转让?",
    "您确定要将领地转让给 {} 吗?\n转让后，您将失去此领地的权限。\n此操作不可逆,请谨慎操作!": "您确定要将领地转让给 {} 吗?\n转让后，您将失去此领地的权限。\n此操作不可逆,请谨慎操作!",
    "目标玩家已离线，无法继续操作!": "目标玩家已离线，无法继续操作!",
    "领地已转让给 {}": "领地已转让给 {}",
    "您已成功接手来自 \"{}\" 的领地 \"{}\"": "您已成功接手来自 \"{}\" 的领地 \"{}\"",
    "转让给离线玩家": "转让给离线玩家",
    " | 转让给离线玩家": " | 转让给离线玩家",
    "请输入离线玩家名称": "请输入离线玩家名称",
    "玩家名称不能为空!": "玩家名称不能为空!",
    "未找到该玩家信息，请检查名称是否正确!": "未找到该玩家信息，请检查名称是否正确!",
    " | 确认转让": " | 确认转让",
    " | 重新选区": " | 重新选区",
    "重新选区为完全重新选择领地的范围，非直接扩充/缩小现有领地范围。\n重新选择的价格计算方式为\"新范围价格 — 旧范围价值\"，是否继续？": "重新选区为完全重新选择领地的范围，非直接扩充/缩小现有领地范围。\n重新选择的价格计算方式为\"新范围价格 — 旧范围价值\"，是否继续？",
    "添加在线成员": "添加在线成员",
    "添加离线成员": "添加离线成员",
    "不能添加自己为领地成员哦!": "不能添加自己为领地成员哦!",
    " | 添加成员": " | 添加成员",
    "您确定要添加 {} 为领地成员吗?": "您确定要添加 {} 为领地成员吗?",
    "该玩家已经是领地成员, 请不要重复添加哦!": "该玩家已经是领地成员, 请不要重复添加哦!",
    "添加成功!": "添加成功!",
    " | 添加离线成员": " | 添加离线成员",
    " | 移除成员": " | 移除成员",
    "您确定要移除成员 \"{}\" 吗?": "您确定要移除成员 \"{}\" 吗?",
    "移除成功!": "移除成功!",
    "无权限访问此表单": "无权限访问此表单",
    " | 领地管理": " | 领地管理",
    "请选择您要进行的操作": "请选择您要进行的操作",
    "管理脚下领地": "管理脚下领地",
    "您当前所处位置没有领地": "您当前所处位置没有领地",
    "管理玩家领地": "管理玩家领地",
    "管理指定领地": "管理指定领地",
    "编辑默认权限": "编辑默认权限",
    " | 玩家列表": " | 玩家列表",
    "请选择您要管理的玩家": "请选择您要管理的玩家",
    " | 领地列表": " | 领地列表",
    "请选择您要管理的领地": "请选择您要管理的领地",
    "{}\nID: {}  玩家: {}": "{}\nID: {}  玩家: {}",
    "你所在的维度无法购买领地": "你所在的维度无法购买领地",
    "| 选择领地维度": "| 选择领地维度",
    "请选择领地维度\n\n2D: 领地拥有整个Y轴\n3D: 自行选择Y轴范围": "请选择领地维度\n\n2D: 领地拥有整个Y轴\n3D: 自行选择Y轴范围",
    "3D领地功能未启用，请联系管理员": "3D领地功能未启用，请联系管理员",
    "2D领地功能未启用，请联系管理员": "2D领地功能未启用，请联系管理员",
    "| 确认Y轴范围": "| 确认Y轴范围",
    "确认选区的Y轴范围\n您可以在此调节Y轴范围，如果不需要修改，请直接点击提交": "确认选区的Y轴范围\n您可以在此调节Y轴范围，如果不需要修改，请直接点击提交",
    "当前为子领地模式，子领地的Y轴范围不能超过父领地。\n父领地Y轴范围: {} ~ {}": "当前为子领地模式，子领地的Y轴范围不能超过父领地。\n父领地Y轴范围: {} ~ {}",
    "开始Y轴": "开始Y轴",
    "结束Y轴": "结束Y轴",
    "请输入正确的Y轴范围": "请输入正确的Y轴范围",
    "请输入正确的Y轴范围, 开始Y轴必须小于结束Y轴": "请输入正确的Y轴范围, 开始Y轴必须小于结束Y轴",
    "请输入正确的Y轴范围, 子领地的Y轴范围不能超过父领地": "请输入正确的Y轴范围, 子领地的Y轴范围不能超过父领地",
    "插件内部错误, 请联系开发者": "插件内部错误, 请联系开发者",
    "| 玩家设置": "| 玩家设置",
    "是否显示进入领地提示": "是否显示进入领地提示",
    "是否持续显示底部提示": "是否持续显示底部提示",
    "设置已保存": "设置已保存",
    "等待区块加载... ({}/{})": "等待区块加载... ({}/{})",
    "[1/4] 任务已创建": "[1/4] 任务已创建",
    "[2/4] 目标区块未加载，等待目标区块加载...": "[2/4] 目标区块未加载，等待目标区块加载...",
    "[2/4] 目标区块加载超时，正在返回原位置...": "[2/4] 目标区块加载超时，正在返回原位置...",
    "[3/4] 区块已加载，正在寻找安全位置...": "[3/4] 区块已加载，正在寻找安全位置...",
    "[4/4] 安全位置已找到，正在传送...": "[4/4] 安全位置已找到，正在传送...",
    "[3/4] 未找到安全位置，正在返回原位置...": "[3/4] 未找到安全位置，正在返回原位置...",
    "未定义错误": "未定义错误",
    "领地数量超过上限, 当前领地数量: {0}, 最大领地数量: {1}": "领地数量超过上限, 当前领地数量: {0}, 最大领地数量: {1}",
    "领地范围在禁止区域内，当前范围: {0}, 禁止区域: {1}": "领地范围在禁止区域内，当前范围: {0}, 禁止区域: {1}",
    "领地宽度过小(z轴)，当前宽度: {0}, 最小宽度: {1}": "领地宽度过小(z轴)，当前宽度: {0}, 最小宽度: {1}",
    "领地长度过小(x轴)，当前长度: {0}, 最小长度: {1}": "领地长度过小(x轴)，当前长度: {0}, 最小长度: {1}",
    "领地宽度过大(z轴)，当前宽度: {0}, 最大宽度: {1}": "领地宽度过大(z轴)，当前宽度: {0}, 最大宽度: {1}",
    "领地长度过大(x轴)，当前长度: {0}, 最大长度: {1}": "领地长度过大(x轴)，当前长度: {0}, 最大长度: {1}",
    "领地高度过低，当前高度: {0}, 最小高度: {1}": "领地高度过低，当前高度: {0}, 最小高度: {1}",
    "领地高度过高，当前高度: {0}, 最大高度: {1}": "领地高度过高，当前高度: {0}, 最大高度: {1}",
    "当前领地范围与领地 {0}({1}) 重叠，请调整领地范围!": "当前领地范围与领地 {0}({1}) 重叠，请调整领地范围!",
    "当前领地范围与领地 {0}({1}) 间距过小，请调整领地范围\n当前间距: {2}, 最小间距: {3}": "当前领地范围与领地 {0}({1}) 间距过小，请调整领地范围\n当前间距: {2}, 最小间距: {3}",
    "子领地范围不在父领地范围内，当前范围: {0}, 父领地范围: {1}": "子领地范围不在父领地范围内，当前范围: {0}, 父领地范围: {1}",
    "欢迎回来": "欢迎回来",
    "Welcome to": "Welcome to",
    "[Land] 当前正在领地 {}": "[Land] 当前正在领地 {}",
    "[Land] 这里是 {} 的领地": "[Land] 这里是 {} 的领地",
    "未知错误": "未知错误",
    "操作STL Map时发生错误": "操作STL Map时发生错误",
    "数据库错误": "数据库错误",
    "无效的领地数据": "无效的领地数据",
    "分配领地ID失败": "分配领地ID失败",
    "领地范围不合法": "领地范围不合法",
    "领地类型与所需类型不匹配": "领地类型与所需类型不匹配",
    "[ {}选区 ]": "[ {}选区 ]",
    "输入 /pland set a 或使用 '{}' 选择点 A": "输入 /pland set a 或使用 '{}' 选择点 A",
    "已设置选区高度范围: {} ~ {}": "已设置选区高度范围: {} ~ {}",
    "DimensionId: {}, PointA: {}, PointB: {}, is3D: {}": "DimensionId: {}, PointA: {}, PointB: {}, is3D: {}",
    "已选择点 A: {}": "已选择点 A: {}",
    "输入 /pland set b 或使用 '{}' 选择点 B": "输入 /pland set b 或使用 '{}' 选择点 B",
    "已选择点 B: {}": "已选择点 B: {}",
    "已更新点 A: {}": "已更新点 A: {}",
    "已更新点 B: {}": "已更新点 B: {}",
    "[ 选区完成 ]": "[ 选区完成 ]",
    "输入 /pland buy 呼出购买菜单": "输入 /pland buy 呼出购买菜单",
    "获取维度失败": "获取维度失败",
    "您还没有选择领地范围，无法进行购买!": "您还没有选择领地范围，无法进行购买!"
}